DLSS 5 技术指南

绯红荒漠 PC 设置:4K 60fps 怎么调,截图怎么再放大(2026)

按显卡档位给出的绯红荒漠 4K 60fps 设置、卡斯通卡顿修复,以及怎么把 Black Space Engine 里截的图再放大。

*阅读约6分钟*

《绯红荒漠》于 2026 年 3 月 19 日发布,立刻成为近年来视觉最具野心的开放世界游戏之一,由 Pearl Abyss 自研的 Black Space Engine 驱动。好消息是:与许多现代 AAA 作品相比,它的优化出人意料地出色。坏消息是:即便如此,密集城区(如卡斯通)和大规模战斗仍然会给 GPU 带来显著压力。

支持的超分辨率技术

《绯红荒漠》支持目前最全面的 AI 超分和帧生成选项:

• NVIDIA DLSS 4(所有 RTX 显卡——RTX 40/50 支持帧生成)

• NVIDIA DLSS 4.5(注意:DLSS 4.5 在发布时存在闪烁 bug,DLSS 4 更稳定)

• NVIDIA DLSS 光线重建(RTX 20 系列及以上)

• AMD FSR 3(任意显卡)

• AMD FSR 4(仅限 RDNA 4——超分 + 帧生成)

• Apple MetalFX(Mac)

关键注意: 游戏同时支持 DLSS 4 和 4.5,但 DLSS 4.5 存在闪烁问题,在 Pearl Abyss 修复补丁发布之前,建议使用 DLSS 4。

各 GPU 的帧率参考(4K 分辨率)

| 显卡 | 原生4K超高(平均帧率) | DLSS 4质量模式 | DLSS 4性能模式 | |------|---------------------|---------------|---------------| | RTX 5090 | ~95 fps | ~145 fps | ~185 fps | | RTX 5080 | ~75 fps | ~115 fps | ~150 fps | | RTX 5070 Ti | ~60 fps | ~95 fps | ~130 fps | | RTX 4090 | ~65 fps | ~100 fps | ~130 fps | | RTX 4080 Super | ~50 fps | ~80 fps | ~105 fps | | RTX 4070 Ti Super | ~40 fps | ~65 fps | ~90 fps | | RX 9070 XT(FSR 4) | ~55 fps | ~90 fps | ~120 fps |

注:卡斯通和大规模战斗中的 1% 最低帧率可能比平均帧率低 20-30%。请优先确保最低帧率而非平均帧率。

各配置档位推荐设置

高端配置(RTX 5080/5090,RX 9070 XT)——4K超高 60fps+ 超分辨率:DLSS 4 质量模式;帧生成:开启;光线重建:开启;阴影距离:超高;NPC 密度:超高。

中高端(RTX 4080,RTX 4070 Ti Super)——4K高 60fps 超分辨率:DLSS 4 均衡模式;体积雾质量:高(改为中可节省 8-10% 性能,画质差别微小)。

中端(RTX 4070,RTX 4060 Ti)——2K高画质 60fps+ 超分辨率:DLSS 4 质量模式;NPC 密度:中(大幅改善卡斯通中的最低帧率)。

卡斯通卡顿修复方案

如果你在卡斯通或大规模战斗中遇到卡顿:将 NPC 密度降至中、降低阴影距离、开启 DLSS 4,这三项操作能显著改善最低帧率。同时确保驱动版本不低于 NVIDIA 581.29 或 AMD 25.9.2。

绯红荒漠会获得 DLSS 5 支持吗?

DLSS 5 要到 2026 年秋季才发布,《绯红荒漠》目前不在已确认的 DLSS 5 支持游戏列表中。但考虑到 Pearl Abyss 与 NVIDIA 的深度合作关系(游戏发布时就集成了 DLSS 4 和光线重建),后续补丁加入 DLSS 5 支持是有可能的,只是尚未确认。

用 AI 增强你的游戏截图

如果你在《绯红荒漠》中截图——凭借 Black Space Engine 的画面,你绝对应该截——可以用 AI 图像超分工具进一步提升细节、光照和清晰度。我们的在线工具使用与 DLSS 5 神经渲染同样原理的扩散模型 AI,不需要 RTX 5090。

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同一主题在 DLSS5NVIDIA 有工作流角度的版本:https://www.dlss5nvidia.com/blog/crimson-desert-pc-optimization-dlss-fsr-guide-2026

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